【スマスロとある魔術の禁書目録】天井 期待値 狙い目 ヤメ時 魔神モード 有利区間

天井・ゾーン期待値

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スマスロとある魔術の禁書目録 (fujimarukun.co.jp)


pamiruo(@pamiruo0915)です。

2023年11月6日導入「スマスロとある魔術の禁書目録」天井期待値・狙い目・ヤメ時の解説記事です。
しっかり予習しておきましょう!
それではご覧ください!

2023年11月30日更新
・魔神モード考察を更新しました。

2023年11月27日更新
・実践データを1500万ゲームに増加
・各期待値表、実践データ考察を更新

2023年11月13日公開
・実践データ800万ゲームを基に天井期待値を計算しました。
・各条件の天井期待値掲載
・各条件の200Gゾーン期待値掲載
・実践データ掲載



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天井期待値・狙い目

狙い目一覧

【天井狙い目一覧】

 前回状況 狙い目やめどき 
 等価5.5現金 
前回250G以上
前回獲得999枚以下
530G~700G~即ヤメ
前回獲得
1000~2000枚
140G~170G~即ヤメ
設定変更後450G~500G~即ヤメ

※グングニルチャンス失敗時は天国B確定のため続行
※魔神ループ中の場合は続行

●天井狙いのポイント
前回1000枚以上獲得で差枚1500枚以上(=あと少しでEDだった)場合は、データ上0Gから打っても105%程度の機械割があったため、続行してもOKと考えています。



【200Gゾーン狙い目一覧】

 前回状況 狙い目やめどき 
 等価5.5現金 
前回250G以上
前回獲得999枚以下
170G~180G~即ヤメ
前回250G以内
前回獲得999枚以下
140G~170G~即ヤメ

※グングニルチャンス時は続行
※前回250G以内は250G当選連続回数不問期待値のため、狙い目を深めに設定

●200Gゾーン狙いのポイント
差枚がマイナスになるほど200Gゾーンが強くなる傾向が確認されました。
ゾーン狙いする際は差枚数によってボーダー上下しても良さそうです。
詳細は実践データを参照ください。



前回250G以上ハマり/獲得999枚以下

転載可能ですが、当サイトのリンク掲載をお願いします。

計算条件】
・実践データベース
・打ち始めから30G以内の当選を除外
・途中のCZは15G固定/通常ベースとして処理
・通常時の平均回転数は34G/50枚
・差枚数は不問
・獲得キャラと異能ポイントは不問
・ATの平均純増3.0枚/G
・AT終了後即ヤメ
・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円
・1時間の回転数は800回転

打ち始め初当たり分母期待値(枚)機械割(%)
0348.4-4897.0
50338.1-3397.9
100324.3-1898.8
150307.51100.1
200355.7-5596.6
250339.6-3697.7
300325.8-1798.9
350309.47100.5
400304.715101.0
450290.136102.5
500271.452103.8
550251.978106.0
600277.144103.2
650256.468105.2
700233.3103108.4
750203.3144112.6
800174.2188117.9
打ち始め等価(円)5.5現金(円)等価時給(円)
0-951-2094-1419
50-665-1780-1013
100-369-1446-580
15024-100739
200-1109-2270-1630
250-726-1845-1103
300-349-1431-545
350150-891241
400300-728489
450713-2771199
50010461091846
55015536672872
600881-701536
65013604642497
700206912344013
750287621206047
800376730868582



前回獲得1000~2000枚

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計算条件】
・実践データベース
・打ち始めから30G以内の当選を除外
・途中のCZは15G固定/通常ベースとして処理
・通常時の平均回転数は34G/50枚
・前回当選G不問
・差枚数は不問
・獲得キャラと異能ポイントは不問
・有利区間リセットデータは可能な限り除外
・ATの平均純増3.0枚/G
・AT終了後即ヤメ
・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円
・1時間の回転数は800回転

打ち始め初当たり分母期待値(枚)機械割(%)
0294.220101.4
50277.135102.5
100259.554104.2
150234.395107.7
200264.058104.4
250238.3106108.4
300212.0145112.2
350179.8193117.7
400182.8176116.3
打ち始め等価(円)5.5現金(円)等価時給(円)
0406-593680
50697-2531221
10010901891998
150190410673698
20011632472094
250211712624015
300289521095859
350385231488492
400351528137816



朝一

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計算条件】
・実践データベース
・打ち始めから30G以内の当選を除外
・途中のCZは15G固定/通常ベースとして処理
・通常時の平均回転数は34G/50枚
・獲得キャラと異能ポイントは不問
・ATの平均純増3.0枚/G
・AT終了後即ヤメ
・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円
・1時間の回転数は800回転

打ち始め初当たり分母期待値(枚)機械割(%)
0340.2-6495.9
50323.0-3497.8
100309.1-999.4
150285.328102.0
200335.5-2998.2
250320.1-999.4
300301.618101.2
350283.349103.4
400269.765104.7
450248.399107.4
500223.6125110.0
550198.4158113.5
600295.413100.9
650275.445103.3
700242.592107.2
750208.5146112.5
800173.9202118.9
打ち始め等価(円)5.5現金(円)等価時給(円)
0-1288-2422-2060
50-681-1770-1125
100-189-1242-320
150560-432999
200-589-1721-935
250-189-1280-309
300350-693597
350981-161734
40013073472390
450197110673786
500250616705160
550315223826974
600260-753454
650905-511656
70018399733652
750291821426316
800403533499603





200Gゾーン狙い期待値

前回当選250G以上/獲得999枚以下

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計算条件】
・実践データベースで設定補正なし
・CZを15G固定/通常ベースとして加算
・打ち始めから30G以内の当選を除外
・獲得キャラと異能ポイントは不問
・通常時の平均回転数は34G/50枚
・差枚数は不問
・ATの平均純増3.0枚/G
・AT終了後即ヤメ
・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円
・1時間の回転数は800回転

打ち始め期待値(枚)機械割(%)等価(円)
100-1098.1-201
110-698.8-122
120-399.4-61
1301100.214
1406101.5124
15010102.8205
16016105.0328
17022107.4433
18022109.0450



前回当選200~250G/獲得999枚以下

転載可能ですが、当サイトのリンク掲載をお願いします。

計算条件】
・実践データベースで設定補正なし
・CZを15G固定/通常ベースとして加算
・打ち始めから30G以内の当選を除外
・獲得キャラと異能ポイントは不問
・通常時の平均回転数は34G/50枚
・差枚数は不問
・250G当選の連続回数は不問
・ATの平均純増3.0枚/G
・AT終了後即ヤメ
・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円
・1時間の回転数は800回転

打ち始め期待値(枚)機械割(%)等価(円)
0-999.0-172
10-699.2-126
20-499.4-89
303100.464
4010101.3191
5016102.3329
6023103.2452
7030104.5605
8035105.5707
9029104.7576
10029105.0581
11035106.3691
12039107.6788
13043108.9863
14048110.7954
15056113.41110
16062116.31237
17068119.81356
18069123.01385





スペックおさらい

設定CZ確率AT確率機械割AT期待枚数 
11/191.61/370.797.5%505枚
21/360.998.9%513枚
31/343.6100.7%516枚
41/301.3105.5%521枚
51/278.0109.5%539枚
61/145.71/266.5114.9%601枚

※AT期待枚数は平均純増3.0枚/Gとして計算した独自調査値





天井・重要な解析情報

天井

天井恩恵
最大999G+α※AT確定

※モードにより天井G数が異なる




モード

モード天井
通常A999G
通常B999G
チャンスA600G
チャンスB200G

※設定変更後は通常B以上濃厚
※1000枚以上獲得したAT終了後はチャンスA以上濃厚



【モード別ゾーン】

ゲーム数通常A通常BチャンスAチャンスB
100G×
200G天井
400G××
600G×天井
999G天井天井

期待度:×<△<☆<○<◎




【ステチェン時のモード示唆】

キャラ示唆内容
上条当麻デフォルト
御坂美琴モードB以上の期待度アップ
インデックスモードB以上濃厚
一方通行チャンスB濃厚

通常Aと通常Bは天井が同じ999Gですが、モード別ゾーンを見てみると600Gのゾーン期待度がかなり違いそうです。
600Gは通常BゾーンとチャンスA天井が重なっているので強そうですね。
600Gを超えてしまうとほぼ通常A・・・?
平均的な天井狙いとしては600G手前からになりそうですね。


詳細はまだ分かりませんが、「魔神モード」という特殊モードが存在し、2000枚獲得するまでチャンスBがループする激熱モードみたいです。
200G以内で複数回ループしていれば狙ってみるのもあるかもしれません。




異能キャラ

①異能キャラ通常時・AT中に発動する異能キャラを獲得すると
表示される。(最大3人まで)
②サポートキャラCZ中に能力が発動するサポートキャラを獲得すると
表示される。(最大4人まで)
③特殊異能キャラ特殊異能キャラを獲得すると表示される。(最大3人)

本機の注目要素として「異能キャラ」というものがあります。
画像の①②③の場所にそれぞれキャラが出現すると、そのキャラに対応した恩恵を獲得することが出来ます。

①の「異能キャラ」は特定小役でCZ当選確率が上がったりなど、初当たりが軽くなる恩恵がメインとなります。
リリベを引くと獲得でき、20G間はそのキャラが滞在します。
20G間の間にさたにリリベを引くとキャラ追加に加えて滞在が20Gに復活します。
いなくなる時は一気にいなくなるので、虚無感はすごそうでした。

個人的に注目しているのは②の「サポートキャラ」です。
CZを有利に進めてくれるキャラですが、4人揃うとCZに当選するようです。
CZ当選に加えて4人で有利に進められるので、打ち始めにサポートキャラが何人いるかでボーダーが変わる可能性があります。
サポートキャラは右下の「異能ポイントMAX」か「とあるガールズコレクション」で獲得できます。

③の「特殊異能キャラ」は私自身良く分かってませんが、特殊とついているだけに強そうですね。





実践データ

全データ・朝一データ考察

【朝一以外全データ】




【朝一データ】


・RB信号はCZとしてカウント
・RB信号以外は50G以内を前回と同一ATとして処理
※データカウンターの仕様上、正確に処理できていない可能性がありますが、ご容赦ください。

●ハマり恩恵は特になし

ハマるほど獲得枚数が増える仕様ではありませんでした。

200Gと600Gのゾーンが特に強く、200Gはゾーン狙いが可能です。
一方、ゾーンで当選したデータは平均獲得枚数が少ないという特徴があります。
おそらく、モード天井により強制的に当選する分、「OVER BREAK」の割合が少なくなっている影響だと考えられます。
ゾーン外は自力当選なので、その分「OVER BREAK」の比率が多いんでしょうね。

800-900Gのピンポイントだけ平均獲得枚数が多くなっていますが、何の影響かは現状良く分かりません。

●朝一は600Gが強い

朝一データですが、全データと比較して200Gゾーンの期待度が低く、600Gゾーン期待度が高くなっています。
0Gからは辛めですが、天井狙いボーダーとしては甘め仕様になっています。




前回1000枚以上獲得データ考察


左:前回獲得999枚以下データ
右:前回獲得1000~2000枚データ

●前回1000枚以上はチャンスA以上濃厚

チャンスAの振り分けが高いおかげか、401-450Gゾーンが突出していますね。
このおかげもあり、1000~2000枚獲得後はけっこう甘めになっています。
差枚数が1500~2000枚くらいまでいっていれば、データ上0Gから打っても105%近い機械割が確認できたため、1000枚以上獲得したけどもう少しでEDだったという場合は続行してOKだと思います。



前回差枚数考察

【前回差枚数別データ一覧表】

※前回獲得999枚以下データのみ抽出
※差枚2400枚または一撃2400枚のAT終了時に有利区間が切れるとして処理

●差枚がマイナスであるほど初当たりが軽い

差枚がマイナスデータは低設定割合が高くなるはずですが、なぜか初当たりが軽くなる現象が発生しています。
一方、平均獲得枚数が少ない傾向なので、機械割としてはそこまで違いがありません。
なぜ初当たりが軽くなるのか、当選分布を比較してみます。

【前回差枚プラス】



【前回差枚-1~-999枚】



【前回差枚-1000~-1999枚】



【前回差枚-2000~-2999枚】



【前回差枚-3000枚以下】

差枚がマイナスになるほど、各ゾーンが強くなっていることが分かります。
このような事象が起きる要因として、差枚マイナスになるほどモード移行が優遇されていることが考えられます。
もしかすると、魔神モード移行も優遇されているかもしれませんね。
特に200Gゾーンは差枚によってボーダー上下できるので、差枚には注目しておきましょう!
差枚プラスだとかなり厳しめに設定した方が良さそうです。

差枚がプラスになるほど平均獲得枚数が多くなるのは、ゾーンでの当選比率が少なくなる影響だと考えられます。
ゾーンで当選したATは獲得枚数が少ない傾向です。



魔神モード考察

※ループ性があるため、期待値は算出していません。

魔神モードについて

【魔神モードの概要】

チャンスB(天井200G+α)が差枚+2000枚獲得までループする特殊モード

【終了条件】
移行前のATと移行後のATで差枚+2000枚を超えた時の一部

【CZ当選率の優遇】
200G天井に加え、100GでのCZ当選率が79.7%

【幻想BURSTのキャラ選択】
青キャラ:緑キャラ以上=1:1

要するに高期待値の特殊モードですが、現実的に狙える可能性があります。
履歴から狙い打つためのヒントは2つあり、「100GでのCZ当選」「前回の差枚数」を見ていきましょう。

●前回100GでのCZ当選有無の影響

【データ抽出条件】
左:前々回250G以上/前回200-250G以内/前回100GでCZ当選/差枚不問
右:前々回250G以上/前回200-250G以内/前回100GでCZ当選/差枚不問

1回前だけが200-250G以内当選という条件で、前回100GでCZに当選したかしていないかだけで比較すると、100GでCZに当選している方が今回の200Gゾーンが強くなっていることが分かります。
結論、前回100GでCZに当選したかどうかは必ず確認した方がいいです。
ほとんどのデータカウンターはCZでデータが上がるはずなので、履歴を良く見てみましょう。

ちなみに、前々回も250G以内当選という条件にすると、分布は以下のように変化します。

【データ抽出条件】
左:前々回200-250G以内/前回200-250G以内/前回100GでCZ当選/差枚不問
右:前々回200-250G以内/前回200-250G以内/前回100GでCZ当選/差枚不問

前々回まで200-250G以内当選にすると、前回100GでCZに非当選だったとしても200Gゾーンの期待度はかなり上がります。
3回前の条件は不問ですが、ここまで期待度が高いと狙ってみる価値は十分ですね。

●前回差枚数による影響

【データ抽出条件】
左:前々回250G以上/前回200-250G以内/前回100GでCZ当選/差枚プラス
右:前々回250G以上/前回200-250G以内/前回100GでCZ当選/差枚マイナス

サンプルは非常に少ないですが、差枚マイナスの方が200Gゾーンの当選率が高めになっていることが分かります。
これには要因が2つあると考えています。
①差枚マイナスになるほど魔人モード突入が優遇されている可能性がある
②差枚プラスは既に魔人モードが終わってしまっている可能性がある

では最後に、最も優遇されている条件での当選分布を見てみましょう。

【データ抽出条件】
前々回200-250G以内/前回200-250G以内/前回100GでCZ当選/差枚マイナス

サンプルは非常に少ないですが、200Gゾーンでの当選率は驚異の75%・・・

以上、立ち回りの参考になれば幸いです。









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