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アナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.-|パチスロ|ユニバーサルエンターテインメントアナザーゴッドハーデス-解き放たれし槍撃ver.-の情報をご紹介します。
2023年4月17日導入「Sアナザーゴッドハーデス解き放たれし槍撃」天井期待値・狙い目・ヤメ時の解説記事です。
アナザーゴッドハーデスが6.5号機で登場!ということで、大注目の機種です。
しっかりと予習しておきましょう!
それではご覧ください!
※2023年4月27日更新
実践データ1200万ゲームを元に天井期待値を再計算しました。
期待値検索ツール
機種名を選択すれば期待値表を見ることが出来ます。
随時追加しているのでご活用ください。
スペックおさらい
設定 | GG初当たり | 機械割 | AT期待枚数 |
1 | 1/510.9 | 97.6% | 719枚 |
2 | 1/418.4 | 98.9% | 613枚 |
3 | 1/338.6 | 102.0% | 544枚 |
4 | 1/275.8 | 106.0% | 498枚 |
5 | 1/244.7 | 109.4% | 487枚 |
6 | 1/224.2 | 112.1% | 481枚 |
※AT期待枚数は独自に計算した数値
全体のゲームフローと解析情報はこちら(ちょんぼりすた様)
天井・重要な解析情報
天井
種類 | 天井 | 恩恵 |
CZ天井 | 666G | ヘルゾーン確定 |
AT間天井 | 1400G | 全回転フリーズ |
CZ天井は666Gですが、成功でペルセポネ以上のヘルゾーンが選択されるようです。
なお、666G×2の1332GではCZ天井は発動しないそうなので、天井ストッパーというものはなさそうです!
その他、200Gと400Gでヘルゾーン高確率のゾーンがあります。
AT間天井到達時はなんと全回転フリーズということで、1/3でGOD揃いが選択されるので非常に強力です。
ここまで天井が強力だと、期待値計算で考慮すべきなので、今回は計算に織り込んでいます。
「設定1と2で出玉性能に差はなく、AT獲得枚数の差は①天井到達率、②初当たりの確定役比率のみで現れるもの」と仮定して計算すると、天井到達時のAT期待枚数は”2004枚”でした。
※この数値は独自に計算した数値であるため、間違えている可能性があります。
↓
実践データの平均値は約1600枚でした。
ちなみに、上記予測で得られた確定役による平均期待枚数は”1827枚”でした。
モード
モード | 特徴 |
通常A | 通常Bへ移行しやすい |
通常B | 通常Aより天国準備に移行しやすい |
天国準備A | 天国へ移行しやすい |
天国準備B | 天国準備Aより天国へ移行しやすい |
天国 | GG当選期待度が最も高い |
冥界 | GG当選時はJMハーデス以上 |
通常時はモードがあり、液晶の出目や演出で滞在モードを示唆しています。
ゴッド系を打っていた人ならこれまでの体感である程度分かるかもしれませんね。
ハーデスの特徴といえば「冥界モード」です。
GG当選時はハーデス以上のジャッジメントが選択されるので、モード示唆である「4.8.4」の地獄目は見逃さないようにしましょう!
実践データ
・朝一以外
※10G以内の初当たりを前回と同一ATとしてカウント
市場の初当たり確率は設定2寄りで推移しています。
期待値計算は市場平均で算出しているため、設定のバイアスがかかっていることをご理解ください。
平均設定が下がるほど天井到達率が高くなるため、初当たりの重さを平均獲得枚数の多さでカバーできれば、天井期待値としてはあまり変わらない可能性もあります。
200Gヘルゾーンについては、データだけで計算すると微妙そうですが、前兆のざわつき方でヤメ時を的確に調整できれば、狙えると思います。
666Gヘルゾーンはペルセポネ以上のため、平均獲得枚数も高めですね。
この辺りは天井狙いしていると思うので、ゾーン狙いは気にしなくてOKです。
50G以内の当選率が非常に高いのは、引き戻しゾーンの影響です。
以下は引き戻しゾーン付近の当選分布です。
ほぼ30Gまでの当選なので、ここまでは必ずカバーするようにしましょう。
35Gまで回した時の当選率は約19%、機械割は約120%です。
前回の獲得枚数等で引き戻し期待度が変化するか検証しましたが、そのような傾向は見られませんでした。
・朝一
朝一も50G以内の当選が目立つため、内部的に引き戻しゾーンに滞在している可能性があります。
実践データ上はAT後より弱めで、35Gまでの当選率は約12.1%、機械割は約104.6%でした。
朝一は通常より天井到達率が高いですね。
天井狙いのボーダーとしては、朝一と通常時でそこまで変える必要はなさそうです。
天井期待値
打ち始め | 初当たり分母 | 期待値(枚) | 機械割(%) |
50 | 530.5 | -36 | 98.6 |
100 | 520.0 | -7 | 99.7 |
150 | 506.3 | 26 | 101.1 |
200 | 516.8 | 40 | 101.6 |
250 | 510.4 | 70 | 102.7 |
300 | 505.6 | 98 | 103.8 |
350 | 499.1 | 137 | 105.3 |
400 | 507.4 | 167 | 106.3 |
450 | 497.4 | 208 | 107.9 |
500 | 479.1 | 255 | 109.8 |
550 | 455.9 | 308 | 112.1 |
600 | 432.7 | 361 | 114.4 |
650 | 488.9 | 356 | 113.0 |
700 | 487.0 | 401 | 114.4 |
750 | 468.2 | 462 | 116.7 |
800 | 445.6 | 531 | 119.4 |
850 | 420.3 | 598 | 122.3 |
900 | 394.8 | 664 | 125.2 |
950 | 366.3 | 743 | 128.7 |
1000 | 334.8 | 822 | 132.5 |
1050 | 301.7 | 907 | 136.8 |
1100 | 263.5 | 994 | 141.8 |
1150 | 225.1 | 1081 | 147.1 |
1200 | 185.6 | 1182 | 153.3 |
1250 | 144.9 | 1289 | 160.1 |
打ち始め | 等価(円) | 5.5現金(円) | 等価時給(円) |
50 | -712 | -2516 | -674 |
100 | -142 | -1923 | -135 |
150 | 529 | -1221 | 510 |
200 | 793 | -996 | 746 |
250 | 1402 | -378 | 1318 |
300 | 1970 | 194 | 1847 |
350 | 2742 | 971 | 2561 |
400 | 3332 | 1524 | 3032 |
450 | 4160 | 2368 | 3789 |
500 | 5101 | 3349 | 4708 |
550 | 6167 | 4469 | 5806 |
600 | 7211 | 5567 | 6930 |
650 | 7122 | 5299 | 6217 |
700 | 8017 | 6183 | 6904 |
750 | 9250 | 7452 | 8029 |
800 | 10624 | 8872 | 9330 |
850 | 11961 | 10264 | 10685 |
900 | 13280 | 11640 | 12082 |
950 | 14854 | 13275 | 13768 |
1000 | 16446 | 14938 | 15614 |
1050 | 18141 | 16706 | 17667 |
1100 | 19889 | 18543 | 20054 |
1150 | 21626 | 20370 | 22617 |
1200 | 23635 | 22468 | 25575 |
1250 | 25774 | 24696 | 28864 |
※転載可能ですが、当サイトのリンク記載をよろしくお願いします。
計算条件
・実践データベース
・打ち始めから30以内の当選はないとする
・通常時の平均回転数は33G/50枚
・ATの純増は平均2.9枚/G
・AT終了後35G消化してヤメ
・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円
・1時間の回転数は800回転
狙い目・ヤメ時
狙い目 | ヤメ時 | |
等価 | 5.5現金 | |
380G~ | 500G~ | ヘルグレイブ抜け後 |
400GのCZゾーン辺りから狙っていけそうです。
ヤメ時ですが、引き戻しゾーンの「ヘルグレイブ」を抜けたら、モード示唆を確認してやめた方が良いと思います。
今回は以上です!
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