【パチスロ笑ゥせぇるすまん4】6.5号機スロット 天井期待値・狙い目・ヤメ時を解説!

天井・ゾーン期待値

©藤子スタジオ/笑ゥせぇるすまんNEW制作委員会 ©SANYO BUSSANCO.,LTD.
出典:SANYO公式サイト

2022年10月3日導入「パチスロ笑ゥせぇるすまん4」天井期待値・狙い目・ヤメ時の解説記事です。

導入台数5000台と少なめですが、狙い目が豊富にありそうです。
しっかり予習しておきましょう!

それではご覧ください。

※2022年10月9日更新
実践データを元に期待値表を更新しました。



スペックおさらい

設定 ボーナス初当たり確率 機械割
1 1/287.6 97.2%
2 1/268.7 99.2%
4 1/237.2 103.1%
5 1/217.7 106.1%
6 1/195.1 109.0%

※設定Lを搭載 下パネルが消灯しているため注意!

全体の解析情報はこちら(ちょんぼりすた様)



ボーナス初当たり時の期待枚数(計算値)

設定 ボーナス初当たり確率 期待枚数計算値
1 1/287.6 374枚
2 1/268.7 374枚
4 1/237.2 375枚
5 1/217.7 379枚
6 1/195.1 372枚

※平均純増2.5枚/Gで計算

設定別でそこまで大きく変わらない計算結果となりました。

BB平均獲得枚数は409枚ですが、RB比率が45%あるので、RBを引いてしまうと残念な結果に・・・。
BB/RB比率から計算したBB初当たり1回の平均獲得枚数は630枚程でした。



天井・ゾーン・その他情報

天井・モード・ゾーン詳細

ゲーム数天井 詳細 恩恵
ボーナス後 550G+α ボーナス確定
設定変更後 293G+α 確定CZ

天井は通常時550G+最大前兆25Gを経由してボーナスが確定します。

また、通常時はモードA~Cの3種類があり、天井ゲーム数と規定ゲーム数でのCZ期待度が異なります。
設定変更後は恐らくモードC確定のため、天井293Gで確定CZ=ボーナス確定となります。
設定変更が確実に分かっている状況であれば、かなり浅めから狙える可能性があります。

引用元:ちょんぼりすた様解析サイト

モードC以外でも、293Gゾーンは比較的強めだと思います。
ピンポイントのゾーン狙いというよりは、天井ゲーム数のボーダー調整となりそうです。
現状モード振り分けの詳細が判明していないため、下記期待値表はゾーン非考慮で出しています。

 

その他情報

119モード

本機には「119モード」という特殊モードがあり、特徴は次の通りです。

引用元:ちょんぼりすた様解析サイト

ボーナス終了画面でこの表示があった場合は、ボーナスを3回引くまではやめないようにしましょう。
また、導入初期はループ3回以内で捨てられている可能性があるため、当選履歴は注目しておきましょう。

 

ドーン玉

引用元:ちょんぼりすた様解析サイト

狙い目としては「赤以上」だと思います。
個人的には赤玉のBIG確定恩恵は強めかなと思います。
ドーン玉がある場合は次のCZまで回していいかもしれませんね。

 

引き戻し「欲望輪廻ZONE 激」

BB終了後に突入する「欲望輪廻ZONE」は上位の”激”があり、期待値は3500枚と言われています。
そんなプレミア的な引き戻しZONEは“同一有利区間中に差枚数マイナスが大きいほど入りやすい”との事です。

ここから考えられる要素としては、基本的にはボーナス終了後も有利区間は継続する仕様なのかなと思います。
“激”狙いができればかなりの期待値だと思いますが、現状は何も分かっていませんので、参考程度にお願いします。

2022年10月9日追記
実践データから”激”狙いができるか確認してみましたが、獲得枚数に明確な差が見られず、考察は断念しました。
激に入ったらラッキー程度で良いと思います。

 



実践データ

初当たり当選分布

朝一以外データ

サンプル数:8295件
初当たり確率:1/260
※15G以内の当選を前回と同一の初当たりとして処理

実践データを整理する上で、「どこまでを同一の初当たりとするか」でかなり悩みましたが、当選数の減り方を考慮して15Gまでとしました。
・4G連⇒図柄揃いまでの待機ゲーム数が長いパターン
・引き戻し失敗⇒渦巻く欲望で即当選
この2パターンが重なっている可能性があるため、正確に処理できていない可能性があることをご理解ください。

 

朝一データ

サンプル数:348件
初当たり確率:1/238
※データ上完全に据え置きだと分かるデータは排除していますが、若干の据え置きが混在している可能性があります。

朝一以外全体よりは初当たり確率が軽くなっていますが、天井到達率が異常に高いです。
多少は甘くなりますが、激甘というわけではないので注意しましょう。

状況別初当たり当選分布

既に浸透している情報の通り、BB後とRB後では天井到達率がかなり違います。
RB後の方が甘いことは間違いなく、ドーン玉の恩恵とモード移行の優遇が考えられます。

RBがスルーするごとにモードが優遇されるかといえば、私のサンプル上そこまでの差はないように感じました。
(サンプル数が少ない影響かもしれないが・・・)
そのため、下記期待値表はRBスルー別に分けておらず、「RB後」として載せております。

 

BB後/RB後別獲得枚数分布

BB後平均獲得枚数:340枚
BB後初当たりのBB比率:53.6%
RB後平均獲得枚数:361枚
RB後初当たりのBB比率:56.8%

BB後とRB後ではBIG比率に差があるため、平均獲得枚数に差がありました。
この要因としては、RB後に獲得できるドーン玉の影響が考えられます。

総括すると、BB後が辛く、RB後が甘いという認識でOKです。



天井期待値・狙い目・ヤメ時

天井期待値

BB後

打ち始め 初当たり確率 期待値(枚) 機械割(%)
0 1/286 -68 94.6
50 1/276 -56 95.4
100 1/266 -45 96.2
150 1/263 -40 96.7
200 1/252 -25 97.9
250 1/237 7 100.7
300 1/213 32 103.0
350 1/192 47 104.9
400 1/155 103 112.1
450 1/122 152 120.1
500 1/78 222 135.1
打ち始め 等価(円) 5.5枚現金(円) 時給(等価)(円)
0 -1361 -2204 -2582
50 -1126 -1944 -2190
100 -902 -1693 -1805
150 -796 -1580 -1604
200 -493 -1251 -1022
250 147 -577 313
300 635 -27 1461
350 936 332 2332
400 2066 1553 5802
450 3041 2610 9649
500 4447 4123 16853

※転載可能ですが、当サイトのリンク記載をよろしくお願いします。

計算条件
・実践データベース
・通常時の平均回転数は35G/50枚
・前兆を考慮し、25G以内は非当選とする
・ゾーン振り分けは平均値
・初当たりの平均純増2.5枚
・ボーナス当選まで続行し、ボーナス終了後即ヤメ
・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円
・1時間の回転数は800回転

 

 

RB後

打ち始め 初当たり確率 期待値(枚) 機械割(%)
0 1/257 -5 99.6
50 1/237 16 101.4
100 1/229 29 102.6
150 1/232 42 103.7
200 1/223 44 103.9
250 1/214 67 106.1
300 1/193 95 109.3
350 1/186 93 109.4
400 1/155 141 115.7
450 1/118 199 125.0
500 1/77 255 138.2
打ち始め 等価(円) 5.5枚現金(円) 時給(等価)(円)
0 -95 -873 -189
50 323 -405 683
100 574 -134 1238
150 847 124 1777
200 871 175 1895
250 1337 660 2950
300 1909 1282 4463
350 1859 1256 4513
400 2828 2299 7520
450 3983 3544 11989
500 5101 4767 18316

※転載可能ですが、当サイトのリンク記載をよろしくお願いします。

計算条件
・実践データベース
・通常時の平均回転数は35G/50枚
・前兆を考慮し、25G以内は非当選とする
・ゾーン振り分けは平均値
・初当たりの平均純増2.5枚
・ボーナス当選まで続行し、ボーナス終了後即ヤメ
・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円
・1時間の回転数は800回転

 

 

朝一リセ後

打ち始め 初当たり確率 期待値(枚) 機械割(%)
0 1/238 -19 98.3
50 1/198 31 103.2
100 1/167 75 108.6
150 1/142 101 112.8
200 1/108 141 120.8
250 1/75 191 132.9
打ち始め 等価(円) 5.5枚現金(円) 時給(等価)(円)
0 -381 -1098 -832
50 627 13 1553
100 1508 969 4120
150 2015 1544 6128
200 2816 2432 9969
250 3822 3520 15813

※転載可能ですが、当サイトのリンク記載をよろしくお願いします。

計算条件
・実践データベース
・通常時の平均回転数は35G/50枚
・前兆を考慮し、25G以内は非当選とする
・ゾーン振り分けは平均値
・初当たりの平均純増2.5枚
・ボーナス当選まで続行し、ボーナス終了後即ヤメ
・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円
・1時間の回転数は800回転



狙い目・ヤメ時

状況 交換率 狙い目 ヤメ時
BB後 等価 350G~ 基本的に終了後即ヤメ
5.5枚現金 370G~
RB後 等価 230G~
5.5枚現金 260G~
リセット 等価 70G~
5.5枚現金 100G~

※BB後に関しては、293Gギリギリから打ってもいいと思います。
前兆ゲームが25Gではないパターンもあるので、300Gからに限っては表より甘く出ると思います。

BB終了後は左下の”笑マーク”が46G間1つ点灯状態となり、小役2連続で「渦巻ク欲望(レア役昇格状態)」へ移行するため、初当たりが軽くなる可能性があります。
ただ、実践データを見る限りはフォローする必要はないかなと思います。

引用元:ちょんぼりすた様解析サイト

 

すぐにやめてはいけない状態は次のパターンと考えています。
・RB終了⇒ドーン玉”赤or水色”獲得
⇒次回CZまで続行
・BB終了⇒”119ロゴ”表示
⇒次回ボーナスまで続行

 

また、その他の狙い目としては
・ドーン玉所持で100Gゾーン狙い
・119モード途中狙い

このくらいかなと思います。

 

その他、情報が判明次第アップデートしていきます。

今回は以上です!




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・バイオハザードRE:2 天井期待値・狙い目・ヤメ時
・ソード・オラトリア 天井期待値・狙い目・ヤメ時

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