pamiruo(@pamiruo0915)です。
2023年7月3日導入「Lからくりサーカス」天井期待値・狙い目・ヤメ時の解説記事です。
ヴァルヴレイヴに続きSANKYOから荒波スペックのスマスロが登場です!
しっかり予習しておきましょう!
それではご覧ください!
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更新履歴
2024年7月26日更新
・実践データ3000万ゲームでアップデート実施
Lからくりサーカス 狙い目・天井期待値
狙い目一覧
状況 | 狙い目 | やめどき | |
等価 | 5.5現金 | ||
CZ間天井狙い | 液晶570G~ | 液晶600G~ | CZ・AT後ヤメ |
CZスルー 天井狙い | 2スルー 液晶570G~ | 2スルー 液晶770G~ | AT後ヤメ |
運命の一撃失敗後 天国狙い | 0G~ | 0G~ | CZ・AT後 or 非当選後ヤメ |
液晶1100Gハマり後 短縮狙い | 0G~ | 0G~ | CZ・AT後ヤメ |
【狙い目補足】
・次回のモードは5回先まで事前に決まっている。
・CZやAT終了時にPUSHを押すと出現する1枚絵で押し引きを判断する。
・1枚絵によって拾い直し等が可能になるため立ち回りの幅が広がる。
・「リーゼ」は3回先まで通常A否定なので3回分フォロー、「コロンビーヌ」は天国フォロー、「ピエロ」は次回CZかATまでフォロー、「3人」は天国2回確認までフォロー、「フェイスレス」は天国3回確認までフォローする。
・実践データ上「運命の一撃」失敗後は天国期待度が大幅にアップしているためフォローする。
・液晶200/400Gはゾーン狙いできるが、実践データから期待値を計算できない。
・液晶1100G以上ハマった場合は次回天井が液晶300Gまで短縮されるためフォローする。
ATに当選した場合も有利区間が継続していれば天井短縮恩恵は引き継ぐ。
期待値表
※転載可能ですが、当サイトのリンク掲載をお願いします。
【計算条件】
・実践データベース
・打ち始めから30以内の当選は除外
・通常時の平均回転数は32.9G/50枚
・CZ or AT後即ヤメ
・平均純増は3.5枚と仮定
・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円
・1時間の回転数は800回転
CZ間天井期待値
【朝一以外0スルー】
【朝一以外1スルー】
【朝一0スルー】
スルー×CZ間期待値(ATまで打ち切り)
【朝一以外1スルー~】
【朝一以外2スルー~】
【朝一以外3スルー~】
【朝一以外4スルー~】
運命の一撃失敗後天国狙い期待値
Lからくりサーカス スペックおさらい
設定 | CZ確率 | AT確率 | 機械割(%) |
1 | 1/333 | 1/564 | 97.5% |
2 | 1/320 | 1/543 | 98.7% |
4 | 1/292 | 1/469 | 103.0% |
5 | 1/277 | 1/451 | 108.1% |
6 | 1/275 | 1/447 | 114.9% |
Lからくりサーカス 天井・解析情報
天井情報
種類 | 天井 | 恩恵 |
CZ間天井 | 1200G+α (実ゲーム平均730G) | AT確定 |
CZスルー天井 | 4スルー | 5回目でAT確定+ 確定激情ジャッジ1個 |
AT間天井 | 2500G (実ゲーム) | AT確定+ 確定激情ジャッジ1個 |
【天井情報補足】
・液晶1100G以上ハマった場合は次回天井が液晶300Gまで短縮される。
ATに当選した場合も有利区間が継続していれば天井短縮恩恵は引き継ぐ。
・CZ「幕間チャンス」はスルーに含まれない。
内部モード
モード | 特徴 |
---|---|
通常A | 天井1200G(実G数平均730G) 100の位偶数がチャンス |
通常B | 天井800G(実G数平均550G) 次回通常C以上の期待度アップ |
通常C | 天井1200G(実G数平均730G) テーブルは通常Aと同じ ゲーム数当選でAT直撃 |
天国 | 天井100G(実G数平均70G) 100G以内にCZ以上に当選 |
モードは設定変更時やエンディング後等に「5回先のモード」まで抽選で決定される。
以降は1回目のモード消化後に6回目を抽選する。
ATを挟んだ場合も有利区間が継続していれば事前に決まったモードは変わらない。
【天国移行率】
状態 | 移行率 |
---|---|
その他 | 25%以上 |
超からくりサーカス終了時 | 40% |
【リセット1G目の特殊抽選】
小役 | 特殊モード移行抽選 |
---|---|
弱レア役 | チャンス |
強レア役 | 濃厚 |
リセット台の1G目でレア役が成立すると「特殊なモード移行」の抽選が行われ、当選した場合は通常B以上かつ天国期待度が50%となる。
ただし、弱レア役の場合は非当選で通常通りのモード移行抽選が行われる可能性アリ!?
モード別規定G数分布
G数 | 通常AC | 通常B | 天国 |
---|---|---|---|
1〜50G | − | − | 15% |
51〜100G | − | − | 85% |
101〜200G | 1% | 10% | − |
201〜300G | 14% | 2% | − |
301〜400G | 1% | 20% | − |
401〜500G | 19% | 2% | − |
501〜600G | 1% | 20% | − |
601〜700G | 14% | 2% | − |
701〜800G | 1% | 44% | − |
801〜900G | 14% | − | − |
901〜1000G | 1% | − | − |
1001〜1100G | 22% | − | − |
1111〜1200G | 12% | − | − |
モード示唆演出
【ワイプ演出】
※画像はスポットライトありのパターン
パターン | 示唆内容 |
---|---|
スポットライトなし | デフォルト |
スポットライトあり | 400G以内のCZのチャンス |
しろがね(シルエット) | 200G以内のCZ以上濃厚 |
しろがね(アップ) | 100G以内のCZ以上濃厚 |
前兆失敗時やCZ、AT終了時の画面切り替わり時に出現するが、映るのは一瞬のため見逃し注意!
解析では上記となっているが、しろがねで規定ゲーム数超えが多数確認されている。
しろがねシルエットは次次のゾーン(AT後に出現しモードAなら400Gのゾーン)以内、シルエットアップは次のゾーン(AT後に出現しモードAなら200Gのゾーン)以内にCZ以上当選を示唆している可能性があるとの事。
【セリフ演出】
勝「うん、殺しちゃうんだ 今までの…泣いてばかりいた、ぼくを…」
上記セリフが発生した場合は通常Cが濃厚となる。
【CZ・AT終了画面の1枚絵示唆】
「機械仕掛けの神」or「幕間チャンス」or「運命の一劇」の終了時にPUSHボタンを押すことで1枚絵が出現し、次回以降のモードを示唆している。
示唆によっては1度リリースして拾い直すことも可能。
ATを挟んだ場合も有利区間が継続していれば事前に決まったモードは変わらないため示唆も有効となる。
からくりレア役
リプレイ・チェリー・スイカ・チャンス目が規定回数成立すると、「からくりレア役」として抽選が行われる。
規定回数が近づくと左上にカウンターが出現し、からくりレア役出現時はマリオネット演舞・CZ・ATの抽選が行われる。
ステチェン発生時にレア役が成立した場合はからくりレア役でのマリオネット演舞以上に当選が濃厚!?
レア役別の恩恵振り分け
恩恵 | リプレイ 弱チェリー | 強チェリー | チャンス目 | スイカ |
---|---|---|---|---|
演舞 | 99% | − | − | − |
機械CZ | − | 79% | 99% | − |
幕間CZ | − | − | − | 99% |
AT | 1% | 21% | 1% | 1% |
からくりレア役カウンターの法則
小役 | 法則 |
---|---|
リプレイ | 残り3回から表示 残り4or5回から表示なら 恩恵がAT直撃!? |
弱チェリー | 残り1回から表示 残り2回から表示なら 恩恵がAT直撃!? |
スイカ | 残り1回から表示 恩恵は幕間チャンスorAT直撃 残り2回から表示なら AT直撃 |
強チェリー チャンス目 | 残り1回から表示 表示が出現した時点で マリオネット演舞以上 残り2回から表示なら AT直撃or AT+運命の一劇 |
からくりレア役の規定回数示唆
【BET時のボイス】
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
この気配は | 残り5回以内 |
近づいています | 残り3回以内 |
次で決めましょう | 残り1回 |
【会話演出】
会話 | 示唆内容 |
---|---|
特定セリフ(白文字) | 残り5回以内 |
特定セリフ(青文字) | 残り3回以内 |
※特定セリフ:「○○に何かを~」「○○の歯車が~」
【幕間煽り】
演出 | 示唆内容 |
---|---|
液晶左右の幕が揺れる | 残り3回以内 (期待度75%) |
主にスイカ成立時に発生し、残り回数が少ないほど発生率がアップする。
Lからくりサーカス 実践データ考察
朝一以外データ考察
【スルー別データ一覧】
※上位AT後や運命の一撃失敗後を除く
【0スルー】
【1スルー】
【2スルー】
【3スルー】
【4スルー】
●1-100Gまでの期待度は約30%
データから天国狙いの期待値を計算すると狙えるような数値にはなりませんが、1枚絵の示唆によって打ち分けが必要かと思います。
天国濃厚や5回中○回天国などの1枚絵が出た場合は続行していいかと思います。
その他ワイプ演出でしろがね出現時はCZまで打っても良さそうです。
おそらく液晶200/400Gのゾーン狙いも可能かと思いますが、短縮の影響で実践データから期待値を計算することができません。
上記のように、からくりサーカスは実践データからは分からない押し引き要素が多数あるため、現場感が非常に重要かと思います。
●4スルーが異常に強い
スルー天井の恩恵で確定激情ジャッジが1個ついてくるのがかなり効いていますね。
計算上は2スルー後半くらいから攻めていいと思いますが、AT間ハマりの兼ね合いもあるかと思います。
さらにサンプルを増強してAT間ハマり別でも期待値を算出する予定です。
朝一データ考察
【スルー別データ一覧】
※据え置きが含まれている可能性があります。
【0スルー】
●計算上朝一は辛い
朝一の恩恵で通常Cが選択されやすいため0スルーのAT当選率が若干上昇していますが、それを打ち消すほどの初当たりの重さが目立ちます。
通常Cは通常Aと同じゾーンのため初当たりが重くなりがちです。
こちらもワイプ示唆を駆使して打ち分ける等すれば底上げできるかもしれませんが、不問で打ち切るのはおすすめできません。
有利区間リセット条件考察
※個人の予想なので大いに間違えている可能性があります。予めご理解ください。
【有利区間リセット条件】
①エンディング終了時
②上位AT終了後の「運命の一撃」突入時
③差枚プラスでの「初回運命の一撃」突入時
基本的はデータカウンターでは「運命の一撃」突入時に「数ゲームRB」の履歴が残ります。
【運命の一撃突入条件】
①エンディング終了時
②上位AT終了時
③激情ジャッジ3回成功した通常AT終了時
③差枚プラス2000枚程度到達後の通常AT終了時
データを見た限りだと、差枚マイナスでの初回運命の一撃では有利区間が継続しており、上位AT後は差枚マイナスでも有利区間が切れているように見えました。
【有利切れの運命の一撃失敗後】
【差枚マイナスでの初回運命の一撃失敗時(有利継続想定)】
※運命連鎖から上位ATへ行った後のデータも含まれているため正確でない可能性がありますが、傾向把握としてご覧ください。
●いずれも天国当選率が高い
上位AT後でもそうでなくても、運命の一撃失敗後は天国当選率が高くなる傾向でした。
有利区間継続時は5回先のモードまで決まっているため違和感がありますが、データ上はこのようになっています。
もしかすると初回だけ天国モードへの書き換え等が行われているかもしれませんね。
前回当選G別データ考察
【前回当選G別データ】
●液晶1100Gハマりの次回天井短縮恩恵が大きい
実ゲームで750Gを超えてくると初当たり確率が極端に軽くなっているため、大体これくらいが液晶1100G超えのラインかと思います。
ただし、情報は既に浸透していると思うので前回がハマっているからと不問で狙うのはやめておきましょう。
天井期待値・狙い目・ヤメ時 関連記事
2024年7月に登場した機種の天井期待値・狙い目・ヤメ時記事は以下リンクよりご覧ください。
2024年6月に登場した機種の天井期待値・狙い目・ヤメ時記事は以下リンクよりご覧ください。
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原作/藤田和日郎「からくりサーカス」
(小学館少年サンデーコミックス刊)/
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