【スマスロ マクロスフロンティア4】天井 期待値 狙い目 ヤメ時 有利区間

天井・ゾーン期待値

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Lパチスロ マクロスフロンティア4 | パチンコ・パチスロメーカーSANKYO【パチンコ・パチスロ機種情報】 (sankyo-fever.jp)


pamiruo(@pamiruo0915)です。

2024年1月9日導入「スマスロ マクロスフロンティア4」天井期待値・狙い目・ヤメ時の解説記事です。
SANKYOの新しいスマスロということで、ヴァルヴレイヴやからくりサーカスのように荒波仕様でしょうか?
天井・攻略情報をしっかり予習しておきましょう!
それではご覧ください!

2024年1月21日更新
・実践データ1200万ゲームに増加
・各種期待値と実践データを更新

2024年1月15日更新
・実践データ750万ゲームに増加
・各種期待値と実践データ考察を更新

2024年1月10日更新
・50万ゲームの初日版データを公開しました。

2024年1月7日公開
・天井期待値は実践データ集計後に計算予定



【期待値検索ツール】

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機種名を選択すれば期待値表を見ることが出来ます。
随時追加しているのでご活用ください。



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天井期待値・狙い目

狙い目一覧

【狙い目一覧】

 状況 狙い目やめどき 
 等価5.5現金 
ボナ間天井狙い液晶840G~
実ゲーム550G~
液晶900G~
実ゲーム580G~
ボーナス or AT
終了後ヤメ
ATスルー天井狙い4スルー~
400G~
5スルー
400G~
AT終了後ヤメ
設定変更後
ボナ間天井狙い
液晶300G~
実ゲーム200G~
液晶350G~
実ゲーム230G~
ボーナス or AT
終了後ヤメ



天井期待値

※転載可能ですが、当サイトのリンク掲載をお願いします。




スペックおさらい

設定ボーナス
確率
AT確率機械割AT期待枚数
11/2761/50797.7%558枚
21/2711/49598.7%563枚
31/2581/461101.2%566枚
41/2371/407105.5%568枚
51/2161/359110.1%571枚
61/2041/331114.9%608枚

※期待枚数はAT平均春情を3.0枚/Gと仮定した独自計算値





天井・重要な解析情報

天井

種類天井恩恵
ボーナス・AT間天井液晶1500G+α
実ゲーム1000G+α
歌姫ボーナス以上

本機はゲーム数加算ゾーンがあるため、液晶ゲーム数とデータカウンターがズレる可能性が高い。

【設定変更時の恩恵】
バルキリータイムA or 強チャンス or 天国Aのいずれかのモードとなるため最大天井が液晶表記で800Gとなる。



通常時モードの特徴

モード天井(液晶)平均G数
通常A・B1500G980G
チャンスA・B900G590G
バルキリータイムA・B800G530G
強チャンス600G400G
天国A・B100G70G

モード天井
通常百の位偶数Gが歌前兆に発展しやすい
500Gでユニゾン歌前兆のチャンス
1000Gでユニゾン歌前兆濃厚
チャンス百の位偶数奇数の両方で歌前兆に発展しやすい
400 or 500Gのいずれかでユニゾン歌前兆が発生!?
900Gでユニゾン歌前兆濃厚
バルキリー
タイム
百の位偶数Gが歌前兆に発展しやすい
500Gまでにユニゾン歌前兆なしで滞在濃厚
天井到達でボーナス+AT濃厚!?
強チャンス百の位偶数Gが歌前兆に発展しやすい
天国2桁ゲーム数で歌前兆発展で天国期待度アップ

設定変更時はバルキリータイムA or 強チャンス or 天国Aのいずれかのモードとなるため最大天井が液晶表記で800Gとなる。





実践データ考察

朝一以外データ

※20G以内を前回と同じ初当たりとして処理



【ATスルー別データ】

※上記機械割はボーナス終了後にやめた場合

●ゲーム数短縮によりゾーンがばらついている
天国付近は比較的分かりやすいですが、それ以降のゾーンはゲーム数短縮の影響で均されているため、分布からはよく分かりませんね。
ちなみに、集計したデータの機械割はけっこう辛めでした・・・
設定1相当に上方修正する形で期待値を算出していますが、気になる方はボーダーを少し深めに設定してもいいと思います。

●6スルーが天井と思われる
スルー天井が話題となっていますが、私が集計したデータから、6スルー7回目が天井と予想しています。
実際、データ整理した際に10スルー以上しているデータも確かに存在しましたが、そのようなデータの時は例外なく”BIG信号のみ”が上がっていました。
おそらくデータカウンターがATを初当たりとして上げないタイプのため、AT中のボーナスがスルーに計上されていると予想しています。
そのようなタイプを除外すると、6スルーが最大となります。

●5,6スルーのATが弱い?
5,6スルーのAT獲得枚数が50~100枚近く少ないことが分かりました。
なぜこのような仕様になっているかは不明ですが、この影響でスルー天井狙いがかなり弱くなっています。
4スルーが少し甘めなので、等価であれば4スルーでボーナス間がある程度ハマっている状況から打てそうです。
非等価であれば5スルー0G~はちょっときついです。



朝一データ考察

●設定変更後は比較的甘い
設定変更時はバルキリータイムA or 強チャンス or 天国Aのいずれかのモードとなるモード優遇により、平均獲得枚数が朝一以外と比較して40枚近く多い結果となりました。
550G以降の平均獲得枚数が上がっている事から、「バルキリータイム」モードの恩恵を感じますね。
この影響もあり、朝一は比較的浅めから狙えます。



前回差枚数の影響考察

【有利区間リセット条件予想】
●差枚数プラスでの上位AT終了時
●差枚数プラス1500~1700枚付近でのAT終了時

※予想ですので、間違えている可能性も大いにあり得ます。

データを見ている限りだと、ボーナスが10連せずとも、差枚プラス1500枚超えくらいで「最終決戦→上位AT」のフローを複数確認しました。
よって、その付近で有利区間をリセットしていると予想しています。
この前提条件の基、差枚数別のデータを整理しました。

【差枚数別データ】

※6スルー以下のデータのみ抽出

●差枚プラス1000枚以降の機械割が高め
平均獲得枚数も高いことから、差枚数による有利区間リセット→上位ATチャンスが大きく影響していると考えられます。
とはいえ、ボーナス当選まで打ち切るほどの期待値は現状ないので、差枚が1500枚に近い状況であれば天国をフォローする狙い方がいいと考えています。





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