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2022年12月19日導入「沖ドキ!GOLD」狙い目総まとめです。
初代沖ドキの正統後継機という事で、初代並みの稼働をキープできるかに注目です!
しっかり予習しておきましょう!
それではご覧ください!
2023年1月26日更新
サンプルゲーム数を約1500万ゲームまで増やして再計算しました。
有利区間がリセットされる条件はこちらの記事で予想しています。
ただし、確定情報ではなく独自の予想ですので、最終判断は自己責任でお願いします。
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期待値検索ツール
機種名を選択すれば期待値表を見ることが出来ます。
随時追加しているのでご活用ください。
※期待値表が出ない機種はリンクより記事をご確認ください。
【パチスロ天井期待値検索ツール】 – ~机上の空論~ (dangermaster-blog.online)
スペックおさらい
設定 | 初当たり確率 | 機械割 |
1 | 1/299.6 | 97.2% |
2 | 1/287.3 | 98.7% |
3 | 1/266.7 | 101.3% |
5 | 1/247.6 | 104.7% |
6 | 1/237.0 | 108.1% |
※設定Lあり 下パネルが常時消灯
ゲームフローと全体の解析情報はこちら(ちょんぼりすた様)
天井・重要な解析情報
天井
モード | 天井 |
通常A | 999G |
通常B | 999G |
引き戻し | 200G |
チャンス | 200G |
天国・ドキドキ・保障 | 32G |
通常モード概要
モード | 概要 |
通常A | 基本モード 天国移行率は低め |
通常B | 天国移行率50%以上で、通常Aへの転落なし |
引き戻し | 天国・ドキドキ後に移行する可能性あり 初当たりが軽い |
チャンス | 設定変更後の約40%で移行 初当たり軽く、次回モードは通常B以上 |
モード別初当たり確率
ちょんぼりすた様より引用
金ドキモード
本機は有利区間リセット時のみ移行する可能性がある「金ドキモード」を搭載しています。
天井は32Gで、次回天国以上確定のため、見た目上は連荘が継続しているように見えるのが特徴です。
現状は、どのタイミングで有利区間が切れているのか、金ドキモードの移行率はどれくらいなのかは判明していません。
ハイビスカスランプでのモード示唆
点灯・点滅パターン | 示唆内容 |
高速点滅 | 通常B以上期待度UP |
スロー点滅 | |
点灯⇒点滅 | 通常B以上期待度大幅UP |
スロー⇒高速点滅 | |
同時点滅 | 通常B以上確定 |
通常点滅⇒同時点滅 | |
花と葉の交互点滅 | |
三三七拍子 | 天国以上期待度UP |
右のみ点滅 | 天国以上確定 |
点滅+パネル消灯 | |
カラフル点滅 | |
左のみ点滅 | ドキドキ以上確定 |
リバースストリーム点滅 | |
通常+ドキドキランプ点灯 | 超ドキドキ確定 |
しだれ柳 |
リバースストリーム⇒左右のハイビスカスで光がゆらゆら流れる
カラフル点滅⇒左右のハイビスカスで中央から回るように光が流れる
しだれ柳⇒左右のハイビスカスが一瞬点滅後に上から下へ光が流れる
実践データまとめ
全データ
朝から1回目連荘するまでのデータを除いています。
ハマるほど次回32G当選率が上がっているような気がしますが、引き戻しモードの影響と思われます。
期待値表は実践ベースで算出しますが、設定のバイアスがかかっていることにご注意ください。
その他、ハマりやモードに関わらず使用する共通の数値は以下の通りです。
内容 | 使用する数値 |
通常モードでのBB比率 | 50% |
32G以内の初当たり確率(1G連込み) | 1/8.6 |
32G以内のBB比率(1G連込み) | 75% |
朝一データ
朝一データ
朝一1~100ゲーム 10ゲーム刻み
朝一21~33ゲーム 1ゲーム刻み
朝一はチャンスモードの恩恵で、200ゲームまでの当選率がかなり上がっています。
初代沖ドキよりもチャンスモード移行率が高く(33%⇒40%)、初当たりも軽い(1/86⇒1/72)ので、初代よりリセットは甘いと思います。
それだけと思いきや、金ドキモードへも移行している?と思わしき結果となりました。
朝一20ゲーム以内に当選した場合の天国移行率が高く、さらに32Gぴったりでの当選率が上がっています。
その場合の天国移行率も上がってますね。
(細かく分けたのでサンプル少なすぎですが)
この2つの恩恵により、朝一200G以内はかなり甘めです。
ただし、ベース設定はかなり高いと思うので、稼働が落ち着いてきたころは注意が必要です。
↓
サンプル数が増えて、徐々に朝一の機械割は低下していきました。
・据え置き比率が上がっている
・平均設定が下がっている
この2つの影響だと思われます。
手持ちのデータで朝一期待値を計算したところ、32Gヤメで最大104%程度でした。
200Gを超えた後のサンプルはかなり少ないですが、一言で言えば地獄です。
初当たりも重く、次回32G以内当選率も25%とかなり悪いです。
400G天井付近データ
設定変更後のみ400G天井が25%で選択されますが、およそその通りでした。
350G付近からゾーン狙いするのは有効だと思います。
朝一天国否定後の2回目ボーナスデータ
朝一当選ゲーム | 天国移行率(%) | サンプル数 |
1-50 | 47.7 | 639 |
51-100 | 45.7 | 665 |
101-150 | 45.1 | 588 |
151-200 | 40.0 | 315 |
201- | 35.5 | 1081 |
朝一1-50ゲーム以内に当選していた場合、次回ボーナス後32G以内当選率がそこそこ上がりました。
ハマるごとに当選率は落ちていき、151ゲーム以降は40%近くまで落ちてしまいます。
ただし、朝一1-50ゲーム以内当選だったとしても、33G~打っていけるかといわれればそうではありません。
手持ちの設定ベースだと33G~101%くらいです。
後述しますが、有利区間天井を踏みに行くかが非常に重要なので、もし狙うとしたら1発狙いというよりは有利区間天井までつっぱった方が期待値は高いです。
※等価の場合です!
この立ち回りはかなり荒れそうなので注意が必要ですね。
朝一まとめ
・リセットを32ゲーム付近まで回す立ち回りは良さそう
・今の設定状況であれば、朝2通常B狙い33G~は微妙
・かなり荒れるが、有利区間天井までつっぱった方が期待値は高い
スルー・有利区間解析
天国間ハマり不問のスルー回数別データ
ボーナス〇回目 | 初当たり確率 (33G~) |
次回32G以内 | 平均連荘数 | サンプル数 |
1 | 1/243.8 | 30.8 | 5.74 | 15542 |
2 | 1/272.0 | 35.1 | 6.07 | 9980 |
3 | 1/273.1 | 38.6 | 6.38 | 6128 |
4 | 1/277.9 | 41.9 | 6.81 | 3596 |
5 | 1/282.2 | 45.4 | 6.77 | 2003 |
6 | 1/292.2 | 45.7 | 6.96 | 1045 |
7 | 1/264.4 | 42.2 | 6.81 | 536 |
天国間ハマりを2000G以下に限定
ボーナス〇回目 | 初当たり確率 (33G~) |
次回32G以内 | 平均連荘数 | サンプル数 |
1 | 1/243.8 | 30.8 | 5.74 | 15542 |
2 | 1/270.9 | 35.0 | 6.06 | 9965 |
3 | 1/265.0 | 38.1 | 6.33 | 6022 |
4 | 1/251.8 | 40.0 | 6.49 | 3281 |
5 | 1/230.3 | 41.9 | 6.31 | 1567 |
6 | 1/211.0 | 41.2 | 6.38 | 600 |
天国間当選分布
※ここでの天国間ハマりとは、ボーナスゲーム数込みで、ボーナス当選時点のゲーム数を指します。
上記当選分布は、32G以内に1度でも当選した時点で有利区間がリセットされていると仮定しています。
スルー別の結果を見ると、スルーするごとに次回32G以内当選率は上昇し、平均連荘数も上昇するという結果が得られました。
この結果から「スルーする=有利区間がハマるほどリセットされやすく、天国⇒金ドキ⇒天国のループが起きやすい」と推測しました。
天国間では2000G付近で次回32G以内当選率が上昇しています。
有利区間がリセットされる条件についてはこちらの記事で予想しています。
有利区間天井期待値がかなり甘いと話題になっていますが、注意が必要です。
1度でも32G以内に当選した場合はリセットされるという条件で期待値計算すると、実は有利区間が切れていないサンプルが干渉して、2000G以下でも次回32G以内当選率が上がる傾向にあります。
そのため、私が予想している切断条件で算出した期待値よりも2%くらい甘く出ていました。
有利区間天井期待値も記載していますが、私が予想している切断条件後で算出しています。
天井期待値
朝一、朝二
朝一(実践ベース)
打ち始め | 初当たり分母 | 期待値(枚) | 機械割(%) |
0 | 200.5 | -7 | 99.4 |
50 | 198.7 | -27 | 97.5 |
100 | 205.8 | -35 | 96.8 |
150 | 234.5 | -79 | 93.3 |
200 | 242.1 | -80 | 93.4 |
250 | 233.3 | -59 | 95.0 |
300 | 219.2 | -26 | 97.8 |
350 | 205.9 | 11 | 100.9 |
400 | 228.6 | -14 | 98.9 |
450 | 241.8 | -23 | 98.2 |
500 | 234.0 | -1 | 99.9 |
550 | 225.8 | 15 | 101.2 |
600 | 214.5 | 46 | 103.7 |
650 | 199.9 | 79 | 106.6 |
700 | 181.4 | 127 | 110.8 |
750 | 159.4 | 172 | 115.3 |
800 | 141.3 | 235 | 121.2 |
打ち始め | 等価(円) | 5.5枚現金(円) | 時給(等価)(円) |
0 | -143 | -808 | -311 |
50 | -537 | -1188 | -1206 |
100 | -699 | -1370 | -1534 |
150 | -1573 | -2323 | -3197 |
200 | -1603 | -2378 | -3160 |
250 | -1189 | -1943 | -2380 |
300 | -517 | -1237 | -1059 |
350 | 218 | -472 | 454 |
400 | -279 | -1035 | -543 |
450 | -457 | -1253 | -852 |
500 | -17 | -796 | -33 |
550 | 297 | -461 | 568 |
600 | 926 | 194 | 1795 |
650 | 1589 | 893 | 3161 |
700 | 2545 | 1892 | 5205 |
750 | 3439 | 2840 | 7361 |
800 | 4703 | 4141 | 10170 |
※転載可能ですが、当サイトのリンク記載をよろしくお願いします。
計算条件
・実践データベース
・通常モードのBB比率は50%
・32G以内のBB比率は75%
・32G以内のボーナス確率は1/8.6
・通常時の平均回転数は32G/50枚
・ATの純増は平均3.0枚/G
・32G抜けでヤメ
・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円
・1時間の回転数は800回転
朝二(前回1-50ゲーム当選 実戦ベース)
打ち始め | 初当たり分母 | 期待値(枚) | 機械割(%) |
33 | 316.2 | 19 | 101.1 |
50 | 281.6 | 76 | 104.8 |
100 | 285.1 | 76 | 104.7 |
150 | 280.1 | 86 | 105.3 |
200 | 278.3 | 90 | 105.6 |
250 | 272.2 | 96 | 106.1 |
300 | 261.7 | 153 | 109.6 |
350 | 257.8 | 146 | 109.3 |
400 | 255.4 | 145 | 109.3 |
450 | 256.5 | 125 | 108.1 |
500 | 239.0 | 143 | 109.7 |
550 | 220.3 | 203 | 113.9 |
600 | 200.2 | 245 | 117.4 |
650 | 199.6 | 175 | 113.2 |
700 | 199.7 | 245 | 117.4 |
750 | 168.4 | 304 | 123.0 |
800 | 135.7 | 311 | 126.5 |
打ち始め | 等価(円) | 5.5枚現金(円) | 時給(等価)(円) |
33 | 387 | -674 | 544 |
50 | 1526 | 559 | 2281 |
100 | 1523 | 544 | 2252 |
150 | 1717 | 750 | 2559 |
202 | 1793 | 831 | 2679 |
250 | 1926 | 982 | 2917 |
300 | 3065 | 2133 | 4589 |
350 | 2923 | 2007 | 4452 |
400 | 2909 | 2001 | 4469 |
450 | 2504 | 1601 | 3899 |
500 | 2856 | 2004 | 4640 |
550 | 4054 | 3241 | 6666 |
600 | 4901 | 4139 | 8328 |
650 | 3501 | 2767 | 6357 |
700 | 4894 | 4133 | 8346 |
750 | 6088 | 5408 | 11025 |
800 | 6216 | 5642 | 12736 |
※転載可能ですが、当サイトのリンク記載をよろしくお願いします。
計算条件
・実践データベース
・通常モードのBB比率は50%
・32G以内のBB比率は75%
・32G以内のボーナス確率は1/8.6
・通常時の平均回転数は32G/50枚
・ATの純増は平均3.0枚/G
・32G抜けでヤメ
・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円
・1時間の回転数は800回転
スルー回数別
打ち始め | 0スルー | 1スルー | 2スルー | |||
期待値(枚) | 機械割(%) | 期待値(枚) | 機械割(%) | 期待値(枚) | 機械割(%) | |
33 | -68 | 94.3 | -72 | 94.7 | -12 | 99.2 |
50 | -66 | 94.5 | -65 | 95.2 | -5 | 99.6 |
100 | -58 | 95.1 | -57 | 95.8 | -4 | 99.7 |
150 | -70 | 94.4 | -41 | 97.0 | 5 | 100.3 |
200 | -87 | 93.1 | -22 | 98.4 | 21 | 101.5 |
250 | -84 | 93.4 | -6 | 99.5 | 33 | 102.4 |
300 | -68 | 94.7 | 2 | 100.1 | 64 | 104.7 |
350 | -54 | 95.9 | 20 | 101.5 | 92 | 106.7 |
400 | -29 | 97.8 | 33 | 102.4 | 126 | 109.0 |
450 | -8 | 99.4 | 38 | 102.8 | 166 | 111.9 |
500 | 27 | 102.0 | 43 | 103.2 | 174 | 112.4 |
550 | 41 | 103.2 | 52 | 104.0 | 190 | 113.7 |
600 | 56 | 104.6 | 86 | 106.6 | 231 | 116.5 |
650 | 67 | 105.5 | 125 | 110.1 | 249 | 118.3 |
700 | 71 | 106.1 | 123 | 110.1 | 304 | 122.3 |
750 | 123 | 111.1 | 104 | 109.2 | 351 | 126.9 |
800 | 170 | 116.3 | 138 | 113.1 | 432 | 134.5 |
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計算条件
・実践データベース
・通常モードのBB比率は50%
・32G以内のBB比率は75%
・32G以内のボーナス確率は1/8.6
・予想した有利区間切断条件を満たし、天国間1999G以内に限定
・通常時の平均回転数は32G/50枚
・ATの純増は平均3.0枚/G
・32G抜けでヤメ
・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円
・1時間の回転数は800回転
有利区間天井期待値
打ち始め | 平均スルー回数 | 期待値(枚) | 機械割(%) |
36 | 0 | -61 | 98.4 |
100 | 0.26 | -21 | 99.4 |
200 | 0.56 | -3 | 99.9 |
300 | 0.86 | 20 | 100.6 |
400 | 1.16 | 63 | 101.8 |
500 | 1.46 | 105 | 103.0 |
600 | 1.76 | 126 | 103.7 |
700 | 2.06 | 153 | 104.5 |
800 | 2.36 | 185 | 105.6 |
900 | 2.66 | 198 | 106.1 |
1000 | 2.96 | 219 | 106.9 |
1100 | 3.26 | 232 | 107.4 |
1200 | 3.56 | 259 | 108.4 |
1300 | 3.86 | 290 | 109.7 |
1400 | 4.16 | 338 | 111.8 |
1500 | 4.46 | 388 | 114.1 |
1600 | 4.76 | 423 | 116.1 |
1700 | 5.06 | 456 | 118.3 |
1800 | 5.36 | 496 | 121.3 |
1900 | 5.66 | 534 | 124.9 |
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計算条件
・実践データベース
・通常モードのBB比率は50%
・32G以内のBB比率は75%
・32G以内のボーナス確率は1/8.6
・前回データが予想した有利区間切断条件を満たしているものに限定
・通常時の平均回転数は32G/50枚
・ATの純増は平均3.0枚/G
・1度でも32G以内に当選後、32G抜けでヤメ
・等価交換は50枚/1000円、5.5枚現金は貸出46枚/1000円、交換51枚/1000円
・1時間の回転数は800回転
狙い目・ヤメ時
状況 | 狙い目 | ヤメ時 | |
等価 | 5.5枚現金 | ||
リセット時 | 0~32Gまで | 0~32Gまで | 非当選後orボナ後32G |
リセ後400G狙い | 350~400Gまで | 350~400Gまで | 非当選後orボナ後32G |
朝一50以内当選後 | 150G~ | 270G~ | 32Gor有利天まで |
0スルー | 650G~ | 700G~ | ボナ後32G |
1スルー | 600G~ | 650G~ | 有利ハマり次第 |
2スルー | 350G~ | 400G~ | 有利ハマり次第 |
有利区間天井 | 800G~ | 1000G~ | 天国抜けor有利天 |
有利区間2000ゲームを踏みに行くかどうかで期待値は大きく変わります。
また、スルー回数によっても期待値は変わるので、平均スルーより上か下かによってボーダー調整が必要です。
有利区間のリセット条件はこちらの記事で予想しているので、是非参考にしてみてください。
ヤメ時は点灯パターンを考慮して、次回通常B以上が濃厚であれば続行ですね。
暫定は天国間2100G以上のボナ後にやめるとしていますが、本当に切れているのか不安な場合もあると思うので、続行かは個人の判断でお願いします。
また、期待値は実践値ベースで算出しています。
ご自身のホール状況や市場の動きによって徐々に辛くなるので、十分にご注意ください!
今回は以上です!
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